A Genshin Impact 1.7 kiszivárogtatása: kiszivárgott az új Yoimiya játékvideó, készségek, csillagképek

Genshin Impactkészen áll, hogy új karaktert kapjon, Yoimiya néven az 1.7-es frissítésben, és ma néhány izgalmas új játékmenet jelent meg az interneten. A következő frissítés, amely a tervek szerint megjelenik a játékban, az 1.6-os frissítés, és a rajongók izgatottan várják.

Az 1.6-os frissítés megjelenésével a játékosok egy teljesen új karaktert, Kazuha-t, valamint egy új régiót, a Summer Islands-t próbálhatják ki. Ez számos új küldetést ad a játékosoknak, amelyekben részt vehetnek. A jelmezrendszer is debütál a játékban, és két új skin Jean és Barbara csatlakozik a játékhoz.

Genshin Impact 1.7 kiszivárogtatás: Yoimiya játékmenet videó, tehetségek, készségek kiszivárogtak

Ma egy új kiszivárogtatás látott napvilágot, amely a készülő Yoimiya karaktert mutatja be akcióban. A szivárgás a népszerű Genshin szivárogtatótól származik Sukuna , aki a múltban elég sok dolgot kiszivárogtatott.

Emellett van egy másik videó is, amely bemutatja Yoimiya kitörési képességeit a játékban. A kinézetből úgy tűnik, hogy Yoimiya a játék egyik legnépszerűbb karaktere lesz.

Végül megvannak Yoimiya tehetségei és csillagképei. Alább találja őket.



Ryukin Kumomagusa

  • Yoimiya követi saját szerzeményét, a Ryukin Kumomagusát, és a levegőbe ugrik, tűzijáték nyilakat lő maga elé, AOE pyro dmg-t oszt el, és megjelöli az egyik ellenséges találatot Ryukin Flare-rel.
  • Amikor a rész tagjai (kivéve magát Yoimiya) eltalálnak egy ellenséget Ryukin Flare hatására normál támadásukkal, feltöltött támadásukkal, merülőtámadásukkal, elemi ügyességükkel és elemi robbanásukkal, robbanás történik az AOE pyro dmg-vel. Ha a Ryukin Flare hatása alatt álló ellenséget legyőzték, a Ryukin Flare átkerül egy másik közeli ellenségre, és a fennmaradó időtartamtól folytatódik. A Ryukin Flare csak 2 másodpercenként fog felrobbanni. Amikor Yoimiya vereséget szenved, a Yoimiya képességei által generált Ryukin Flare hatása is eltűnik.

Normál támadás – Tűzijáték

  • A normál támadás 5 egymást követő lövést ad le az íjjal.
  • A feltöltött támadásnak 2 töltési szintje van.
  • 1. töltési szint: lánggal kilő egy nyilat, pyro dmg-t osztva
  • 2. töltési szint: A töltés időtartamától függően legfeljebb 3 lángnyilat lőnek ki. Ezek a lángnyilak automatikusan követik a közeli ellenségeket és a pyro dmg-t ütéskor.
  • Merülő támadás: nyílesőt lövell az égre, és gyorsan a földbe zuhanva AOE dmg-t oszt.

A lángoló tánc

  • Meggyújtja a tűzijáték füzéreit, és a lángot Yoimiya körül forog. A lángoló tánc során Yoimyia normál támadása pyrová alakul, pyro dmg-t osztva, és megnöveli a normál támadás dmg-jét.
  • A lángoló tánc alatt a 2-es töltött támadási szint már nem generálja a követési nyilat. A lángoló tánchatások eltűnnek, amikor a Yoimiya-t kikapcsolják.
  • Akadama Ryukin – Növelje a Ryukin Flare időtartamát 4 másodperccel. Ezenkívül, ha egy ellenséget legyőznek Yoimiya saját Ryukin Flare hatására, Yoimiya támadása 20%-kal növekszik, ez 20 másodpercig tart.
  • Millió lámpással tüzet szállítanak – Amikor Yoimiya pyro dmg-je kritikát okoz, további 25% pyro dmg bónuszt kap a következő 6 másodpercben. Yoimiya akkor is elnyeri ezt a hatást, ha a pályán kívül van.
  • A lángos trükk – +3 a Flame blazing dance-re, max szint most lv15
  • Tűzijáték-szakember tapasztalata – Amikor Yoimiya saját Ryukin Flare-je robbanást okoz, a Flame blazing dance CD időtartama 1 másodperccel csökken.
  • Nyári fesztivál Nishiki-e – +3 Ryukin Kumomagusának, a maximális szint most lv15
  • A csillagok potenciális áramlása – A Flame blazing dance alatt, amikor Yoimiya normál támadását használja, 40% a valószínűsége annak, hogy egy további lángnyilat elsütnek, ami az eredeti sebzés 50%-át okozza. Ez a dmg normál támadási dmg-nek tekinthető.