Limbo Review – Az inspiráció a Nintendo Switch platformon kiválóan teljesítő platformok generációjához

A Playdead utánBörtönszinte a semmiből jött elő, és 2010-ben jelent meg a kritikusok elismerése Xbox 360-on, és hullámokat vert az indie szcénában. Az első kiadás óta eltelt nyolc év alatt számtalan, a Limbónak köszönhető puzzle-platformert rengeteg független fejlesztő adott ki. Hamarosan ez lett az egyik kedvenc alműfajom, és még át is értékeltem néhány közülük a DualShockers oldalon .

Börtön, amely platformok sokaságát elérte, ma megérkezett a Nintendo Switchre. Szerencsére ez okot adott arra, hogy visszaugorjak a játékba, és még egyszer eljátsszam. Még ennyi év múlva is, számtalan játék után, hiábaBörtön(beleértve A Playdead csodálatos nyomon követéseBelül ), ez a kirakós platformer továbbra is megállja a helyét a játékmenetben és a történetmesélésben is

'Börtönérzelmileg továbbra is magával ragadó, a befejezéssel sok az értelmezésen múlik.”

Ez a játék egy fiú történetét követi, aki a húgát keresi, bár a játékosnak semmit sem mutatnak meg vagy mondanak el kifejezetten. A homályos, de érdekfeszítő cselekményt a játék sziluettjei környezete és a rendkívül ritka pantomim meséli el. Ezt mondva,Börtönérzelmileg továbbra is magával ragadó, a befejezéssel sok az értelmezésen múlik. Ez egy korai példája volt egy indie játéknak, amely úgy döntött, hogy pusztán vizuális eszközökkel mesél el egy érdekes történetet, és azóta több más játékot is inspirált ugyanerre.

Limbóéa látvány és a hangdizájn is sokat ad az élményhez. A játék művészeti stílusa a mai napig feltűnő és emlékezetes, és sok másolót inspirált az első megjelenés óta eltelt években. Annyi mindent képes megjeleníteni csak feketével, fehérrel és a szürke árnyalataival. A hangtervezéssel párosulva, amely többnyire környezeti, de rendkívül hatékony,BörtönEz egy olyan élmény, amely még sokáig magával ragad, miután rövid kreditjei megjelennek.

Börtönaz egyik fő cím, amely az elmúlt években a kirakós platformer játékok beáramlásáért felelős. A játékban többféleképpen ugrálhatsz, tolhatsz és húzhatsz rejtvényeket. Míg a játék egyes helyzetei manapság kissé standardabbnak tűnhetnek, ugyanezek a feladványok a megjelenéskor is úttörő szerepet játszottak, és még ma is megállják a helyüket.

Míg a késői játékban összetett víz- vagy fizikaalapú rejtvények keverednek, a legtöbbBörtönA játékosok bizonyos tárgyakat mozgatnak, aktiválnak, ráugranak vagy manipulálnak, hogy előrehaladjanak ebben a melankolikus világban. Annak ellenére, hogy az ugrásban némi szándékosan késik, a precizitás továbbra is kulcsfontosságú, és a halálesetek meglehetősen szörnyűek lehetnek.



Bár az animációi viszonylag egyszerűek,Börtönidőnként meglehetősen komor játék lehet, különösen, ha a játékos folyamatosan ront. A játékosokat többféleképpen is megnyomoríthatják, feldarabolhatják, leszúrhatják és összezúzhatják a környezet és a szűkös, de ijesztő ellenségek, és még a tapasztalt játékosok is időnként megcsúsznak, és elmulasztják az alkalmi ugrást vagy belépést a medvecsapdába. a fiú felkavaró haláláig.

Ez az egyik vitapont, amivel az új játékosokat láthattamBörtön.Többször is játszottam a játékkal, így folyamatosan emlékeztem arra, hogy mit kell tennem a fejlődéshez. Azok számára, akik nem,LimbóéA rejtvények nagyon nehéz próba-szerencsejátékok. Noha a legtöbb ilyen helyzetet ügyesen tervezték meg, van néhány olyan eset, amikor a rejtvények beleolvadnak a környezetbe a játék művészeti stílusa miatt, így a játékosok valószínűleg meghalnak néhányszor, mielőtt megértenék, mit kell tenniük.

Nem próbálom meg pásztázni a játék nehézségét; inkább azokat az eseteket szerettem volna kiemelni, amikor az új játékosoknak meg kell halniuk ahhoz, hogy teljes képet kapjanak a jelenlegi helyzetről. A többségLimbóéA kirakós játék és a szinttervezés zseniális, de ez a néhány eset leronthatja az új játékosok élményét. Mondhatnánk, hogy a fiú állandó halálának látása a játék hátborzongató természetébe táplálkozik, de ez nem igazán így van, ha ez frusztráló tervezés árán történik.

Szerencsére ezek az esetek nagyon ritkák, és ez aligha jelent problémát azoknak, akik hozzám hasonlóan újra felkapják a játékot.BörtönEz is egy rövid játék, és nem kell több, mint négy óra, hogy a legtöbben legyőzzék. Bár ez egyesek számára túl rövidnek tűnhet, a hosszúság azt jelenti, hogy a játék minden része nagyon letisztult, átgondolt és szándékos. A Limbo annyira tömör, hogy szinte minden része megragad, még azután is, hogy a fiú útja véget ért.

„Játékosok, akik még nem játszottakBörtönde a puzzle platformerek rajongóinak mindenképpen fel kell venniük ezt a címet a Nintendo Switchen.”

A Nintendo Switch portja is kompetens. Soha nem ütköztem semmiféle hibába vagy képkockasebesség-problémába, és csak egy véletlenszerűnek tűnő összeomlást tapasztaltam, ami a Limbo gyakori ellenőrzőpontjai miatt nem jelentett nagy visszaesést. Az iOS, Android és PS Vita verziókhoz hasonlóan a velejáró hordozhatóságBörtönA Nintendo Switchen egy plusz, mivel a játék rendkívül lenyűgözővé válhat, ha sötétben játsszuk egy fejhallgatóval.

Játékosok, akik még nem játszottakBörtönde a puzzle platformerek rajongóinak mindenképpen fel kell venniük ezt a címet a Nintendo Switchen. Atmoszférájában és rejtvényeiben is mesteri, még akkor is, ha a próbálkozás-hiba jellege bosszantó lehet az újoncok számára. A játék még több értéket kínál azoknak a játékosoknak, akik szeretnek belenézni a jelenlegi konzol-szcéna DNS-ébe, és látni a sok manapság látható trend gyökereit. A visszatérő játékosok számára ez a verzió konzolminőséget kínál, de hordozhatóBörtönami éppúgy magával ragad, mint 2010-ben.